ts
const body = new CANNON.Body({ mass: 10 });
// 形状をセットアップ
const shape = new CANNON.Box(new CANNON.Vec3(10, 10, 10));
// 複合形状として登録
body.addShape(shape, new CANNON.Vec3(0, 0, -10));
body.addShape(shape, new CANNON.Vec3(0, 0, 10));
const body = new CANNON.Body({ mass: 10 });
// 形状をセットアップ
const shape = new CANNON.Box(new CANNON.Vec3(10, 10, 10));
// 複合形状として登録
body.addShape(shape, new CANNON.Vec3(0, 0, -10));
body.addShape(shape, new CANNON.Vec3(0, 0, 10));